Genova protagonista con “Zippemmu”, progetto ecologico 3.0 dedicato all’educazione ambientale nelle scuole

Con “Zippemmu”, progetto ecologico 3.0 dedicato all’educazione ambientale nelle scuole di Genova, i ragazzi raccoglieranno e differenzieranno nella maniera corretta la Rumenta nell’ambiente di gioco virtuale. È questo lo scopo di Demoâse cu-a rumenta: un’applicazione – lanciata in questi giorni – sviluppata da Rete DaDo, composta dalla genovese Dafne Soc. Coop Impresa Sociale e da Domo Startup Innovativa, e che vedrà coinvolte quindici classi appartenenti a sei plessi scolastici del territorio che hanno aderito all’iniziativa.

“Divertirsi con l’immondizia” – è questo il motto del progetto – è possibile e consentirà ai ragazzi di ampliare la loro conoscenza sulla tematica della raccolta differenziata immergendosi, grazie all’utilizzo di visori VR, in aree del Centro storico di Genova per cimentarsi in laboratori didattici interattivi. Quali sono i luoghi virtuali ricreati nei visori? Quelli più iconici di Genova ovviamente: piazza San Matteo, il Porto Antico e i Parchi di Nervi.

“Orgogliosi di essere arrivati secondi nella classifica del Bando ZIP ( Zena Innovative People, del Comune di Genova, ndr) e di poter quindi realizzare, grazie al nostro Progetto Zippemmu, due nuove applicazioni digitali che opereranno nei settori della divulgazione ambientale, del turismo sostenibile e di Comunità”, spiega Marilù Cavallero, presidente di Rete DaDo.”

 

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